《潜行者2》诞生者宣称他们莫得使用步调生成期间【HODV-21091】オ●●コおっぴろげ!お姉ちゃん 四六時中濡れまくり、前戯いらずの即挿入セックス 佐々木マリア。
在秉承采访时,期间制作主谈主叶夫根尼・库利克示意,GSC Game World使命室在制作《潜行者2》时内容上险些莫得使用步调生成的场景生成期间。据这位制作主谈主说,通盘场景险些齐是手动创建的。
这意味着《潜行者2》的关卡运筹帷幄师必须手动创建跳跃60宽泛公里的场景【HODV-21091】オ●●コおっぴろげ!お姉ちゃん 四六時中濡れまくり、前戯いらずの即挿入セックス 佐々木マリア。游戏天下的这个面积在面目网站的问答列表中有所阐发。
“游戏中的通盘场所,从小村落到大型关卡,齐是手工制作的。咱们险些从未使用过步调生成期间。这些场所是由咱们的运筹帷幄师和场景艺术家手工制作的。这并辞谢易,但咱们不错创造出具有很多小细节的特有、氛围浓厚的场所。”
据这位制作主谈主说,GSC Game World的步调员必须创建稀薄用具以使场景的制作变得愈加容易。昭着,这么的用具将步调生成期间的使用降到了最低终了。
“咱们尝试了步调生成,但以为它不符合咱们的需求:它在游戏玩法和视觉质料方面莫得达到祈望。是以咱们决定让通盘场景齐唯一无二。这破耗了大齐的期间和元气心灵,但咱们对服从很舒畅。”
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于2024年11月20日在PC和Xbox Series平台发布【HODV-21091】オ●●コおっぴろげ!お姉ちゃん 四六時中濡れまくり、前戯いらずの即挿入セックス 佐々木マリア。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端